Їжачок Сонік 4: Епізод I - Огляд

Серія Sonic the Hedgehog пережила бурхливе існування. Сонік дебютував у ролі талісмана для Sega Genesis і знявся в декількох класичних платформерах для цієї консолі і компакт-диска Sega. Після того, як Сонік в основному відійшов від справ протягом 32-бітної ери Sega Saturn, Sega нарешті вирішила повернути його як назву для запуску Sega Dreamcast. Sonic Adventure отримав теплий прийом, і все ж це був початок похмурого часу для Sonic.

Бачте, Adventure був першим повністю 3D Sonic платформером, і він представив безліч проблем, які будуть тільки посилюватися в наступних іграх: погане виявлення зіткнень, в основному гра на рейках (під час реальних рівнів Sonic в будь-якому випадку), безглузде місто розділи і побічні квести, жахлива музика, загальна глючність, численні дратівливі приятелі для Соніка, а також дратівлива озвучка і розповідання історій. Кожен сиквел 3D Sonic ставав все більш огидним, кульмінацією якого став їжачок Sonic 2006 року, який залишається найгіршою грою, в яку я коли-небудь грав у своєму житті.


Незважаючи на численні помилки, популярність Соніка ніколи повністю не зникала. Хоча його фанатська база розділена на два табори: один складається з фуррі і дітей, які в основному просто не знають нічого кращого. Інший табір пам'ятає дні слави Соніка і благає повернутися до коріння персонажа. Їжачок Сонік 4: Епізод I зроблений спеціально для них.

Повертаючись у часі

Sonic 4 - це свідоме зусилля Sega порадувати шанувальників 16-бітних ігор Sonic. Геймплей міцно зафіксований в 2D-світі. Пішли в минуле дратівливі побічні персонажі (навіть Хвости) і надлишки нових ігор. Замість цього, в четвертій грі Sonic дуже багато шаблонів після найпершої назви Genesis, аж до обертових бонусних рівнів. Кілька елементів з Sonic 2 (обертання, зона казино) і 3 (спіралі, качання лози) також з'являються. Це не зовсім стара школа, хоча сучасна графіка, економія між рівнями та інші зручності підтримують гру відповідно до очікувань сучасних геймерів.

Боротьба з владою

Мета Соніка полягає в тому, щоб знову врятувати клади невинних тварин, яких злий Еггман (AKA Dr. Robotnik) уклав у ворожих роботах. Ці механічні противники можуть бути переможені за допомогою кидка в спину (згортання в кулю і зліт по землі) або стрибки в них. Нова (до 2D) атака самонаведення, в якій Сонік летить прямо на ворогів та інші цілі, теж працює відмінно.

Дотик лиходія означає миттєву смерть, якщо у Соніка немає хоча б одного кільця. Засмічені на кожному рівні кільця захищають Соніка від шкоди і дають йому додаткове життя за кожні зібрані 100. Коли синій їжачок отримує удар, його кільця розсипаються, перш ніж зникнути через мить, даючи гравцеві короткий шанс зібрати кілька і благополучно повернутися в бій.

У зоні (ах)

Sonic 4 складається з чотирьох окремих зон з трьома діями і зоною боса в кожній, плюс сім спеціальних етапів і зона фінального боса. Давайте подивимося на основні зони:

  • Зона Splash Hill: нова версія класичної зони Green Hill першого рівня, ймовірно, найшвидша і найвеселіша зона гри. Безліч петель і штопорів утримують Соніка на пальцях ніг. Акт 2 трохи загальмував через те, що Соніка змусили качатися з лоз, щоб прогресувати.
  • Casino Street Zone: рівні казино Sonic завжди виділяються серед інших платформерів своєю яскравою неоновою графікою і елементами пінболу. Це в основному вірно тут, але Акт 2 телефонної версії - всього лише дратівливий рівень пінболу. Гравці просто повинні використовувати ласти для пінболу, щоб знову і знову стріляти в Соніка в один і той же ігровий автомат, поки не наберуть 100 000 очок. Це коротке, безглузде відхилення від стандартного ігрового процесу Sonic.
  • Зона втраченого лабіринту: ця храмова зона містить безліч предметів, включаючи гігантські кам'яні кулі, на яких Сонік може їздити, візок з міною і страшний підводний рівень. Дія 2 на смартфонах відбувається повністю в шахтному візку, яким гравець управляє, обертаючи сам рівень на спеціальних етапах. Це дивно весело і легко.
    Рівень води в дії 3 (в якому Соніку потрібно знайти повітряні кишені, щоб не потонути) не буде таким поганим, якщо не вважати непродуманої головоломки в кінці. Сонік отримує поштовх (у формі кулі) в кімнату, наповнену водою. Єдиний спосіб уникнути утоплення - нахилити саму кімнату досить довго, щоб вискочила виделка, звільняючи Соніка і воду. На жаль, якщо нахилити кімнату занадто довго, Сонік зіткнеться з деякими шипами, тому вам доведеться трохи пересувати її вперед і назад. Це не інтуїтивно зрозуміло і вбиває потік сцени.
  • Зона Божевільного Механізму: Традиційна зона механічної смертельної пастки. Ці дії сповнені агресивних ворогів, таких як роботи-роботи і богомоли. Соніку часто потрібно перелізти через механізми або змусити їх обертатися, бігаючи по них, щоб прогресувати. Кожна Зона в Sonic 4 має один невдалий акт, а ось і Акт 3: Прийдешня Загибель. Стіна смерті переслідує Соніка по всьому рівню, погрожуючи миттєво розчавити його. Цей тип смерті завжди дратує, тому створення цілого рівня навколо нього не було розумною ідеєю.

Битви з босами

Нові ігри Sonic часто нацьковують Sonic проти реальних монстрів та інших гігантських загроз, але боси в Sonic 4 йдуть підходу першої гри: кожна з них - це окрема битва з доктором Еггманом і його хитрощами. Вони засновані на конкретних минулих зустрічах, хоча нові атаки трохи освіжають. Наприклад, у першому бою Еггман плаває по екрану, качаючи гігантську кулю з маятника. Гей, я пам'ятаю це із зони Green Hill в Sonic 1! Але тепер, після кількох ударів, Еггман може обертатися, що ускладнює увертування м'яча.


Нові бої з босами в основному веселі, але не дуже складні, за винятком босів Lost Labyrinth Zone і EGG Station Zone. У «Загубленому лабіринті» Еггман атакує, змушуючи стовпи виходити зі стіни різними візерунками. Рухайтеся повільно або відмовтеся не в тому місці, і Сонік стискається, вбиваючи його миттєво. Як втомливо.

Що стосується зони EGGStation, фінальна зона гри складається з п'яти різних зустрічей Еггмана. Перші чотири бої з босами перероблені, хоча вдруге вони коротші і легші. Стовпи в третій формі Еггмана все ще вбивають Соніка миттєво, так що ця частина завжди є для мене головним болем. П'ята і остання форма Еггмана знаходить, що він пілотує гігантського робота Еггмана з Sonic 2. Бій не був би таким поганим, але роботу потрібно завдати колосальні 25 або близько того ударів, щоб перемогти, і його атаки стають набагато складніше ухилитися в середині шляху. Додайте дратівливий звук сирени, який звучить протягом більшої частини бою, і це стає довгою, розчаровуючою справою.

Бонус раунд!

Щоб досягти особливих етапів в Sonic 4, геймерам необхідно досягти кінця дії з 50 або більше кільцями, а потім стрибнути через гігантське кільце до закінчення рівня. Кожна з семи спеціальних ступенів являє собою лабіринт з Смарагдом Хаоса в кінці. Замість того, щоб безпосередньо контролювати Соніка (який згорнувся калачиком), гравці повертають лабіринт, щоб направити синю пляму навколо. Таймер постійно цокає, коли ви намагаєтеся дістатися до смарагду, не стикаючись з виходом і не закінчуючи сцену.

Пройдіть всі 7 етапів, зібравши їх Смарагди Хаоса, і Сонік отримує здатність перетворюватися на Супер Соніка, коли у нього є більше 50 кілець. Super Sonic рухається і стрибає швидше і майже невразливий, тому збір смарагдів вартий зусиль. Просто не забудьте встановити елементи керування спеціальною сценою, щоб провести пальцем замість нахилу за замовчуванням, щоб зробити їх простіше.

Консольна гра у вашій кишені

Розроблена одночасно для консолей і смартфонів, версія Sonic 4 для Windows Phone дивно близька до гри Xbox 360. Графіка (багатокутні символи і в основному 2D-фони) в основному ідентична, за винятком зменшеної роздільної здатності, яка поставляється з екраном смартфона. Це також звучить однаково, на краще або на гірше. Саундтрек Sonic 4 складається з мелодій, які були відхилені від Sonic & Knuckles. Вони звучать відповідно ретро, але композиція не може тримати свічку під справжню класичну музику Соніка; Sega навіть пропустив культову музику непереможності.

Що ще більш вражаюче, майже весь вміст консольної версії знаходить своє відображення в мобільній грі. Всі, крім двох оригінальних етапів, зробили розріз. Заміна консолі Zone Zone Act 2 (моя улюблена сцена) з коротким і недовареним рівнем пінболу трохи болить. Інший ексклюзивний рівень телефону, Lost Labyrinth Zone Act 2, є набагато кращим доповненням.

керування

Ми не можемо порівнювати великий екран і мобільні версії Sonic 4, не торкаючись елементів управління. Зокрема, гра Windows Phone використовує віртуальний великий палець і кнопку для копіювання елементів управління консолі. Сенсорне управління ніколи не може бути настільки ж хорошим для платформера, як фізичне управління, але це не означає, що воно взагалі не може бути хорошим. Елементи управління Sonic 4 насправді працюють дуже добре завдяки простоті самої гри. Оскільки є тільки одна палиця і одна кнопка дії, ваші пальці не повинні губитися, як, скажімо, Asteroids Deluxe. Контроль нахилу також є опцією, якщо ви любите вмирати, тобто.


досягнення

Sonic 4 включає всі досягнення версії для Xbox 360, а також кілька нових. Нове Centurion Achievement вимагає, щоб гравці били Божевільну Зону Механізму з 120 + кільцями, що в основному рівносильно очищенню сцени без попадання. Претендент на досягнення, що повертається, заробляють, пройшовши кожен рівень вдруге в режимі Time Attack. Time Attack трохи складніше, тому що ви повинні починати кожен рівень з початку, а не з середини, якщо ви помрете.

Є також одне жахливо важке досягнення: недоторканний. Він присуджується за те, що переміг всі п'ять форм фінального боса, не отримавши удар - Геркулесівське зусилля. На щастя, у Windows Phone це трохи простіше, ніж у Xbox 360, тому що ви можете заблокувати екран, якщо припуститеся помилки, і перезапустіть комп'ютер з будь-якої форми боса. Навіть тоді, тільки хардкорні гравці захочуть піти на це.

Загальне враження

Sonic 4 може бути не для всіх. Деякі критики, схоже, сповнені рішучості ненавидіти гру через незначні недоліки, такі як її фізика, які не зовсім досконалі - про ні! Іноді поганий дизайн сцени, розчаровує фінальна битва з босом і посередній саундтрек - набагато більш вагомі скарги. Але нічого з цього не зіпсувало мені гру. Смілива, яскрава графіка Sonic 4, відмінне почуття швидкості і численні класичні штрихи - все це робить його гідним наступником Sonic 3.

Якість не завжди дешева. Sonic 4 на Windows Phone досить дорогий за 6,99 дол. (Як і версія для iPhone), але якщо врахувати, що в ньому є майже все, що є в консольній грі, за півціни, це не так вже й погано. Я просто схвильований, нарешті, зіграти в іншу хорошу гру Соніка. Sega досі не оголосила будь-яких подробиць або дати випуску Episode II, але, сподіваюся, це стосується і Windows Phone.

  • Їжачок Сонік 4: Епізод I - Windows Phone 7 8 - 105 МБ - 4,99 $ - Посилання в магазині

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND